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我的英雄学术界:Ultra隆隆声将漫画变成了一个战斗皇家

   日期:2022-01-14 08:14:51     来源:[db:出处]    作者:[db:作者]    浏览:37    评论:0    

我的英雄学术界的英雄和恶棍之间的史诗般的斗争在拥有我英雄学术界的全新多人战斗royale游戏中的游戏机和电脑进行了途径,以我的英雄学术界:超隆隆声。虽然自2014年以来,受欢迎的漫画系列一直在进行,但我的英雄学术界已经获得了全球的关注和粉丝,而是令人难以置信的艺术品和吸引人的故事。这个情节围绕着一位名叫伊冢中手的年轻学生,他的同学学会成为一个世界上的超级英雄,因为越来越升级的赌注越来越不稳定。在动漫自适应击中场景后,该系列的普及爆炸了。虽然我的英雄学术界的故事在2022年结束,但该系列将继续基于标题学校设置的旋转,电影和更多的视频游戏。

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到目前为止,我的英雄学术界系列已经看到日本释放的一小少数视频游戏,而只有三场比赛已经看到了国际版本。我的英雄学术界:最近发布的最强大的英雄,它包括快节奏的动作游戏和移动游戏的大量可玩角色。虽然该系列已经看到了一些最受欢迎的字符,包括在交叉竞技场战斗机跳跃的力量中,但它只看到了在游戏机上发布的两个主要游戏。在我的英雄中的两场比赛:一个人的司法系列很有趣粉丝,但他们没有让游戏玩家的注意力保持在很长时间,这是下一个游戏可能希望实现更大程度的成功。

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我的英雄学术界:Ultra Rumble是一个新的自由玩罗伊尔,由日本的每周Shonen跳跃(通过Gematsu)。球员将能够在三人团队中作为他们最喜欢的角色扮演他们的战斗其他英雄和恶棍。 IGN 报告称,游戏和封闭式测试版的更多信息即将推出。没有提到发布日期,但Bandai Namco旨在在PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和PC上发布游戏。

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我的英雄学术界特许经营不是第一个跳入自由游戏市场的主要日本财产。 Square Enix最近推出了最终幻想7:第一个士兵并宣布了一个新的Fulletal Alchemist Game ,都在移动设备上。免费下载像Fortnite,Genshin影响和Apex传说中的游戏已经看到了在家庭游戏机上的成功,即在Bandai Namco给出了The Try之前的时间问题。战斗royale多人流派的流派通过风暴进行了赌博,因为由于微量转移,赚钱者可以利润多少钱。<! - 没有找到胜利的广告区:字数#3字数#3! - >

基于团队的战斗royale游戏可能不是恰恰是我英雄学术界粉丝的游戏类型希望看到特许经营权。然而,该系列似乎非常适合战斗royale游戏,具有潜在的大量服装和能力来解锁特许经营权的大型人物。拥有不同的怪癖和能力的24人多人多人体验,并反对听起来像一个完美的色彩缤纷和有趣的多人战斗的完美组合。如果开发商将其拉下来,我的英雄学术界:超级隆隆声可能只是成功。

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来源:IGN ,Gematsu

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